2025년 2월 20일몇 년 전에 만들었던 주사위 퍼즐 보드게임 Dice Tiny Town을 Steam 게임으로 만들어보면 어떨까 생각이 들었다. 제작년에도 Unity 이슈 뉴스에서 알게된 고도 엔진(Godot)을 설치해서 만들어보려했는데, 스팀 게임 등록비가 100달러라는 것을 알게되고 망설이다가 흐지부지 되었었다. 그러다 이번에 다시 한 번 의욕이 올라왔다. 간단한 파이썬 코드 정도야 알지만, 게임 개발을 한 번도 해본 적이 없었고, 게임 엔진을 사용해본 경험이 없었던지라, 효과적으로 게임 개발에 필요한 것들을 학습하면서 만들어가겠다고 생각했다. 고도 엔진은 한글로 된 자료가 많지 않음에도, 우리에겐 ChatGPT와 Claude가 강력한 선생님으로 존재하기에 든든했다. 우선 1차 목표는 '거지 같은 ..
이 글은 처음 보드게임을 만드는 사람을 위한 작은 조언을 이야기하고 있습니다. 그러나 여기서 말하는 모든 조언을 그대로 따를 필요는 없습니다. 보드게임 창작에는 모두에게 적용되는 정답이 있다고 생각하지 않기 때문입니다. 아래 조언들 중 자신에게 도움이 된다고 느끼는 것만 받아들이는 것이 좋습니다1. 게임은 아이디어가 아닌, 테스트로 만드세요🧩 착각: "아이디어만 좋으면 좋은 게임이 나올 거야!"🎯 현실: "아이디어는 시작일 뿐, 게임은 직접 플레이하면서 만들어져요." 많은 창작자가 '내 머릿 속에 떠오른 이 아이디어는 최고야!'라고 생각합니다. 하지만 실제로 만들어보면 예상과 전혀 다르게 흘러갈 것입니다. 예를 들어, '서로 속고 속이는 심리전 게임'을 구상했는데, 막상 해보니 플레이어들이 말을 아끼..

대학원생 스트레스 관리 특강 덕에 가게 된 원주. 그러고보니 혼자 기차로 국내 여행 한 기억이 없었다. 창가에서 눈 내린 풍경이 스쳐지나가는 걸 보고 있으니 좋다. 도쿄 갔을 때도 늘 기차를 탔어서 일본여행 느낌도 들었다. 호텔은 도쿄와 달리 넓었다. 느긋하게 뒹굴거리고 싶었지만, 발표 준비로 새벽까지 바빴다. 4시간쯤 잤을까. 이공계 대학원생이 가득한 세미나실, 이런 공기 오랜만이다. 특강은 내게도 의미가 컸다. 내가 심리학과 교육법에 관심이 생긴 것도, 대학원 경험 때문이었다. 이번 강연은 그 시절의 나에게 주는 선물이기도 했다. 기대 이상 유익했다는 평가가 많아서 뿌듯했다. 서울행 기차를 기다리며 역 근처 카페에 갔다. 아늑하고 분위기가 좋아서 맛있게 먹고 기분 좋게 쉴 수 있었다.이틀간 피곤..
장송의 프리렌(영어 더빙) 18화 중에서 오이서스트 도착 장면 [Frieren 프리렌]I don't think there's any particular reason I have to be the one to get certified.굳이 내가 자격증을 따야 할 특별한 이유는 없다고 생각해.I won't be able to use it for long anyway.어차피 오래 사용할 수도 없을 테니까.You should take the test, Fern.너가 시험을 봐야 해, 페른.[Fern 페른] You really don't know this stuff, do you?이런 거를 정말 잘 모르시네요, 그렇죠? 여기서의 this stuff 는 '관련된 지식 또는 그 분야'를 뜻합니다. 특정 주제나 개념을..

작년 말에 등장한 대화형 AI "ChatGPT"가 현재 무료로 누구든 사용할 수 있습니다. 몇 주만에 수 백만을 넘어서 천만 명 이상이 접속해서 이 AI에게 많은 도움을 받는다고 하네요. 이 훌륭한 AI를 여러가지로 활용할 수 있겠지만, 제가 주로 사용하는 용도는 '영어 선생님'입니다. 애당초 대화를 위한 AI이기 때문에 그 어떤 지식보다 언어 실력이 가장 신뢰가 갑니다. 여러 가지 방식으로 활용하고 있는데, 그 몇 가지를 정리해 보았습니다. 1. 모르는 문장의 의미를 영어로 설명해 달라고 한다. 영어로 된 게임을 하거나, 영어로 된 텍스트를 읽다가 문장의 의미가 정확히 잘 파악되지 않는 순간이 있습니다. 그럴 때는 아래 예시처럼 "영어로" 문장의 의미를 설명해달라고 요청합니다. ChatGPT는 한국어도..

이번에 출시된 신작 보드게임, "다이브(Dive)"를 플레이해볼 수 있게 되어서 짧은 후기를 남깁니다. ※ 본 리뷰는 코리아보드게임즈(Korea Board Games)로부터 제품을 제공받아 작성한 리뷰임을 밝힙니다. 기본적으로 다이브는 바다 여행을 테마로 하고 있는 레이싱 보드게임입니다. 게임 제목이 말해주듯이, 가장 깊은 바닷속까지 먼저 잠수하는 것이 목표입니다. 게임의 점수판은 각자 얼마나 깊은 곳까지 잠수했는지를 보여주고 있습니다. 누군가 23점을 넘어서 잠수하게 되면 게임이 끝나게 되죠. 그러면 어떻게 해야 잠수를 할 수 있느냐? 이는 "관찰력"입니다. 바닷속을 잘 관찰한 만큼, 잠수를 더 깊이 할 수 있습니다. 위에서 짙은 파란색으로 보이는 저 안쪽 사각형이 "바닷속"입니다. 다이브는 바닷속을 ..

안녕하세요, 레이지니 입니다. 정말 오랜만에 보드게임 리뷰를 써봅니다. 18릴리퍼트(18Lilliput)는 예전에 킥스타터 펀딩으로 참여했었습니다. 펀딩을 하고서도 배송날까지 참지 못하고 혼자 핸드메이드까지 했었죠. 그때 주문 제작 비용이 킥스타터 비용의 2배였다는... (참을성 없으면 지갑이 고생합니다.) 그 18릴리퍼트가 이번에 MTS에서 정식 한글판으로 출시되었다는 기쁜 소식을 듣고, 이렇게 다시 리뷰를 써봅니다. ※ 본 리뷰는 MTS 게임즈로부터 제품을 제공받아 작성한 리뷰임을 밝힙니다. 우선 18릴리퍼트를 소개하려면, 18xx 시리즈(이후 18시리즈) 자체를 설명해야 합니다. 꼭 필요한 내용이니 조금만 참고 읽어주세요. 참고로 제가 경험한 18시리즈는 18AL, 1889, 1862, 1846, ..

개인이든 조직이든, 커다란 성취를 위해서는 장기적인 목표가 필요하다. 하지만 나는 성실성(Conscientiousness: 성격 5요인 중 하나)이 꽤 낮은 사람이라, 이런 장기적인 관점을 평소에 유지하는 것이 힘들다. 나 같은 사람은 늘 하루 하루 해야할 일과 그 순간 관심이 가는 일에 에너지를 쏟게 된다. 하루 하루를 충실히 보내고는 있으나, 뭔가 내가 방향을 잃었다고 자주 느낀다. 마치 샤워실의 바보처럼 즉각적인 반응에만 급급하게 된다. 샤워실의 바보 (그림 출처: 부산일보) 그래서 오늘 나의 할 일 목록을 새롭게 구축하기로 했다. 기존 할일 관리 앱들을 사용해봤지만, 나라는 사람이 원하는 것에 딱 맞는 것을 찾지 못했다. 그래서 직접 구글 스프레드 시트를 사용하기로 했다. 가장 중요한 것은 하루에..

나는 살면서 일기를 꾸준히 써본 사람이 아니다. 복잡한 마음이나 생각을 글로 풀어낸 적은 종종 있지만, 이를 규칙적으로 해본 적은 없다. 기본적으로 나는 규칙적이기보다 즉흥적인 사람이다. 일기만이 아니라, 어떤 일이든 그렇다. 이런 내가 요즘 일기를 매일 쓰고 있다. 이제 한 달이 조금 넘었는데, 하루도 빠뜨린 적이 없다. 내가 꾸준히 하는 것을 성공하다니, 너무 신기하다. 그래서 나의 이런 경험을 지금 기록해두려고 한다. 미래의 나를 비롯한 누군가에게 작은 도움이 되길 바라면서. "인간은 연속적인 자아가 아니다." KBS 토크쇼 "대화의 희열"에서 김중혁 작가와 아이유가 이야기하면서 나온 말이다. 이 말에 무릅을 쳤다. 정말 맞는 말이다. ("대화의 희열" 유튜브 영상) 중학교 시절에 내가 썼던 일기를..

대학원 시절부터 지금까지, 근 10여년간 영어는 항상 내 발목을 잡아왔다. 효과적인 영어 공부 방법을 찾아해매기도 했고, 이런저런 방법들을 혼자서 열심히 시도해왔다. 예전에 권희섭님의 영어 학습법 글을 정리한 것도 그런 시도 중 하나였다. 허나 그 어떤 방법도 나에게는 잘 맞지 않았던 것 같다. 아무리 누군가가 효과를 본 방법일지라도, 나에게 맞지 않으면 소용없다는 걸 체감했다. 근육을 빠르게 키우기 위해선 매일 매일 헬스장에 가는 것이 당연히 효과적이다. 근데 내가 매일 갈 수 있는 사람인가? 매일 하루 10시간 이상을 컴퓨터 앞에 앉아있는 나에게는 2시간에 한 번씩 나가서 짧게라도 산책하고 돌아오는게 훨씬 실천 가능성이 높다. 아무리 좋은 방법이라도 실천하기 어렵다면 가치가 없다. 특히 나같이 독학으..

일본 법정 드라마, 리갈 하이를 다봤다. 여주인공 마유즈미 마치코 역할을 아라가키 유이가 맡았다. 그것만으로 드라마를 보기에 충분했다. 그러나 사카이 마사토가 연기한 남주인공 코미카도 켄스케도 상당히 매력적이었다. 법정에서 한 번도 진적이 없는 변호사 코미카도 켄스케. 이 캐릭터 안에는 빅뱅 이론의 쉘든이나, 셜록의 홈즈도 언뜻 보였다. 라이어 게임의 아키야마, 드래곤볼의 무천도사도 한숟갈 넣어서 만든 듯한 인물이다. 빛은 어둠이 있어야 밝아보이고, 빨간색은 파란색 옆에서 가장 붉게 보인다. 돈에 환장하고 이기기 위해서라면 수단을 가리지 않는 남주인공, 돈보다 진실을 추구하고 정의감에 불타는 여주인공. 이렇게 상반된 두 캐릭터를 찰싹 붙여두니 지루할 새가 없고, 서로가 서로를 빛나게 한다. 매력적인 캐릭..

최근 오큘러스 퀘스트 2로 와이파이 6 공유기를 통해서 무선 에어링크로 알릭스를 즐기고 있다. 비록 그래픽은 최하로 플레이하고 있는 하프라이프 알릭스지만, 감탄이 나온다. 사람들이 감탄하는 이유가 있구나. 현재 플레이 타임 5시간, 진도는 챕터 3 을 진행중이다. 게임은 챕터 11까지 있다고 한다. 챕터 3에서 매우 감탄이 나와서 참을 수 없어서 이렇게 소감을 기록해둔다. 게임 시작한 챕터 1에서는 VR의 참맛인 상호작용 구현도에 감탄했다. 총을 쥐고 있는 손으로 총을 사용해 물건을 밀수도 있고, 벽에 총이 닿으면 총이 벽들 뚫고가지 않게 해놨다. 플레이어 손에 있는 총조차도 다른 물건들과 상호작용하게 해둔거다. 또한 스토리 진행과 함께 자연스럽게 게임 속 요소들을 활용해가면서 적응하도록 되어있다. 이 ..

이전 기본 규칙 설명글과 세부 규칙 (1) 설명글을 읽지 않았다면, 먼저 읽고 오시길 바랍니다. 이제 가장 복잡한 지원 명령 실패와 호송 명령의 실패에 대해 살펴보겠습니다. 6. 지원 명령의 실패 7. 다중 호송 경로 8. 호송 명령의 실패 5. 지원 명령의 실패 지원을 하는 군대가 공격을 받으면 지원은 실패합니다. (단, 지원하는 지역으로부터의 공격은 상관없습니다.) 알기 쉽게 예를 들어봅시다. 예시 6-1 ) 오스트리아(빨간색) "육군, 우크라이나(Ukr)-세바스토폴(Sev)" "육군, 루마니아(Rum), 지원, 우크라이나(Ukr)-세바스토폴(Sev)" 러시아(초록색) "육군, 세바스토폴(Sev), 대기" "해군, 흑해(BLA)-루마니아(Rum)" 위의 상황에서 루마니아(Rum)의 육군은 흑해(BLA..

이전 글에서(기본 규칙 설명) 기본 규칙과 전체 흐름을 설명했으니, 이제 세부적으로 중요한 부분들을 살펴보겠습니다. 1. 특수한 지역 2. 명령이 없는 경우 3. 자리 맞바꾸기 4. 대기 / 이동 명령의 실패 5. 퇴각 1. 특수한 지역 게임에서 운하가 있는 지역이 있다. 이 지역은 해안 지역이면서 동시에 바다라고 생각해도 된다. 따라서 육군도 해군도 자유롭게 통과해서 지나갈 수 있다. 스웨덴(Swe)-덴마크(Den)-킬(Kie)은 육군으로 이동 가능 킬(Kie)에서 해군은 네덜란드(Hol), 헬골란트(HEL), 덴마크(Den), 발틱 해(BAL), 베를린(Ber)으로 이동 가능 불가리아(Bul)-콘스탄티노플(Con)은 육군으로 이동 가능 지역 중에서 한 지역에 해안선이 두 방향에 있는 경우가 있습니다...

온라인으로 디스코드(Discord)를 활용해서 진행하는 디플로머시 2021을 위한 기본 규칙 설명입니다. 제1차 세계대전이 벌어지기 전인 1901년 유럽을 배경으로 각자 7개 국가의 수장이 되어서 외교를 펼치면서, 매년 봄과 가을에 군대를 움직여서 유럽을 지배하는 것이 목표입니다. 사용하는 유럽 지도는 아래와 같습니다. 지도에서 동그라미나 네모 마크가 포함된 지역이 "병참 지역"으로 게임 내에 총 34개의 병참 지역이 있습니다. 색깔 있는 네모가 표시된 지역은, 해당 국가의 본국 병참 지역입니다. 이 곳은 각 국가의 군대가 처음 위치하는 지역이기도 합니다. 그리고 스위스를 비롯한 흰색 지역은 중립국이므로 어떤 국가도 들어갈 수 없습니다. 여러분의 기본적인 목표는 자신의 국가가 18개 이상의 병참 지역을 ..