이 글은 처음 보드게임을 만드는 사람을 위한 작은 조언을 이야기하고 있습니다. 그러나 여기서 말하는 모든 조언을 그대로 따를 필요는 없습니다. 보드게임 창작에는 모두에게 적용되는 정답이 있다고 생각하지 않기 때문입니다. 아래 조언들 중 자신에게 도움이 된다고 느끼는 것만 받아들이는 것이 좋습니다1. 게임은 아이디어가 아닌, 테스트로 만드세요🧩 착각: "아이디어만 좋으면 좋은 게임이 나올 거야!"🎯 현실: "아이디어는 시작일 뿐, 게임은 직접 플레이하면서 만들어져요." 많은 창작자가 '내 머릿 속에 떠오른 이 아이디어는 최고야!'라고 생각합니다. 하지만 실제로 만들어보면 예상과 전혀 다르게 흘러갈 것입니다. 예를 들어, '서로 속고 속이는 심리전 게임'을 구상했는데, 막상 해보니 플레이어들이 말을 아끼..
제가 유튜브에서 연재하고 있는 보드게임 메카니즘 강좌를 정리한 글입니다. 매주 5개씩 유튜브를 통해 설명하고 있습니다. 2021/01/11 - [보드게임/메카니즘 강좌] - 보드게임 메카니즘 1~10 1. 행동 및 몸짓 Acting 2. 행동 포인트 Action Points 3. 행동 회수 Action Retrieval 4. 행동 또는 이벤트 Action/Event 5. 동맹 Alliances 6. 구역 이동 Area Movement 7. 경매 Auction/Bidding 8. 베팅과 블러핑 Betting and Bluffing 9. 빙고 Bingo 10. 카드 기반 행동 Campaign / Battle Card Driven 2021/01/11 - [보드게임/메카니즘 강좌] - 보드게임 메카니즘 11~2..

제가 유튜브에서 연재하고 있는 보드게임 메카니즘 강좌를 정리한 글입니다. 각 메카니즘에 대한 자세한 설명과 예시는 이 글 끝에 있는 영상을 참고하세요. 41. 시장 Market 42. 측정 이동 Measurement Movement 43. 기억력 Memory 44. 조립형 게임판 Modular Board 45. 이동 포인트 Movement Points 46. 여러 말 이동 Moving Multiple Units 47. 다품목 동시 경매 Multiple-Lot Auction 48. 협상 Negotiation 49. 한 번 쓰는 능력 Once-Per-Game Abilities 50. 소유권 Ownership

제가 유튜브에서 연재하고 있는 보드게임 메카니즘 강좌를 정리한 글입니다. 각 메카니즘에 대한 자세한 설명과 예시는 이 글 끝에 있는 영상을 참고하세요. 31. 난 자르고, 넌 고르고 I Cut, You Choose 32. 수입 Income 33. 귀납법 Induction 34. 투자 Investment 35. 언덕 위의 왕 King of the Hill 36. 겹치기 Layering 37. 선 그리기 Line Drawing 38. 대출 Loans 39. 만칼라 Mancala 40. 지도 변형 Map Deformation

제가 유튜브에서 연재하고 있는 보드게임 메카니즘 강좌를 정리한 글입니다. 각 메카니즘에 대한 자세한 설명과 예시는 영상을 참고하세요. 21. 주사위 아이콘 판정 Die Icon Resolution 22. 드레프팅 Drafting 23. 영역 만들기 Enclosure 24. 이벤트 Events 25. 알까기 Flicking 26. 힘 투입 Force Commitment 27. 격자 이동 Grid Movement 28. 육각 격자 Hexagon Grid 29. 숨긴 정체 Hidden Roles 30. 가장 낮은 게 점수 Highest-Lowest Scoring

제가 유튜브에서 연재하고 있는 보드게임 메카니즘 강좌를 정리한 글입니다. 각 메카니즘에 대한 자세한 설명과 예시는 이 글 끝에 있는 영상을 참고하세요. 11. 대결 판정시 카드 사용 Card Play Conflict Resolution 12. 연결된 띠 Chaining 13. 닫힌 경제 속 경매 Closed Economy Auction 14. 상품 투자 Commodity Speculation 15. 연결시키기 Connections 16. 계약 Contracts 17. 크레용 철도 Crayon Rail System 18. 큐브 타워 Cube Tower 19. 덱 빌딩, 풀 빌딩 Deck, Bag, and Pool Building 20. 지연된 구매 Delayed Purchase

제가 유튜브에서 연재하고 있는 보드게임 메카니즘 강좌를 정리한 글입니다. 각 메카니즘에 대한 자세한 설명과 예시는 이 글 끝에 있는 영상을 참고하세요. 1. 행동 및 몸짓 Acting 2. 행동 포인트 Action Points 3. 행동 회수 Action Retrieval 4. 행동 또는 이벤트 Action/Event 5. 동맹 Alliances 6. 구역 이동 Area Movement 7. 경매 Auction/Bidding 8. 베팅과 블러핑 Betting and Bluffing 9. 빙고 Bingo 10. 카드 기반 행동 Campaign / Battle Card Driven