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2026년 게임마켓 봄 행사에서 사고 싶은 게임을 정리해보았습니다. 제 취향과 함께 아래 기준으로 선택했습니다.
- 토요일만 참가하기 때문에 토요일 구매가 가능한 게임만 선택했습니다.
- 저는 일본어를 잘 못하기 때문에, 게임 구성품에 텍스트가 많은 작품은 제외했습니다. 흥미로운 게임이었음에도 카드 텍스트를 읽을 자신이 없어서 포기한 작품들이 많았습니다. 언젠가 그들을 플레이할 일본어 실력이 되면 좋겠습니다.
- 나중에 한국에서 구매할 수 있는 한국 작가들의 게임은 제외했습니다.

토+일 - 22 - GEO GAMES
ムシナラベ (¥2750)
https://gamemarket.jp/game/187971
추상전략. 게임 구성품들이 너무도 아름다웠고, 토큰을 뽑는 방식에 박스의 홈을 이용한다는 점도 마음에 들었다. 추상전략을 좋아하는 사람으로서 안 살 수가 없다.

토+일 - 32 - HIT PLAN by CODA・文化庁
HIT PLAN (¥2000)
https://gamemarket.jp/game/187611
게임 내용보다 창작자 3명의 이름과 일러스트만으로도 구매할 가치가 있는 게임. 만화 '일상'의 작가 아라이 케이이치의 일러스트, 벳푸사이의 그래픽, 카나이 세이지의 게임 디자인. 이 세 이름을 보니 어디에도 걱정할 이유가 떠오르지 않았다. 2000엔이라면 더욱 거부할 수 없다. 1500개 현장 판매, 무조건 달려가서 사고 싶다.

토+일 - 63 - Engames
Can't Win キャントウィン (¥2500)
https://gamemarket.jp/game/187705
트릭테이킹 게임. 각자 자신의 핸디캡을 고르고 예측한 트릭 만큼 승리하는 게임. 점수 규칙이 마음에 들었다. 예측을 성공한 횟수 x 승리한 트릭 누적 갯수. No 트릭을 예측해서 성공하면 예측 성공 횟수를 2회로 치지만 획득한 트릭 수가 0이라는 점에서 적절한 밸런스가 될 것 같다. 한 번의 핸드만 생각하는 것이 아니라, 여러 핸드에 걸쳐서 전반적인 플레이 균형을 잡아야 한다는 점이 훌륭하다고 생각.

토 - B23 - Vic Village
MATE (¥2500)
https://gamemarket.jp/game/187519
트릭테이킹 게임. 강아지의 귀여운 그림에 넘어갔다. 먹어야하는 트릭과 피해야하는 트릭이 있다는 점에서 독수리 눈치 싸움(What the Heck?, 1988)이 떠오르기도 하는 게임. 가볍게 누구와도 하기 좋은 게임이라 생각.

토 - C01 - Dragon Create
TRiNiTY(トリニティ) (¥2500)
https://gamemarket.jp/game/185027
숫자 야구의 추리를 다양한 카드 능력으로 다채롭게 만든 게임. 숫자 야구의 기본 재미가 보장되면서 세련된 아트웍이 굉장히 매력적이었다.

토 - C01 - Dragon Create
VESPER (¥1000)
https://gamemarket.jp/game/187851
셔츠 가슴 주머니에서 이 게임을 꺼내 보고 싶다. 1000엔이라면 이 마음만으로 충분히 살 수 있는 게임이다. 게임 내용도 보지 않고 마음을 정했다. 어둠의 거래를 하듯이 녹색 버전을 구매하는 방법을 읽고는 더욱 끌렸다. 게임 구매 과정조차 즐겁게 해주는 멋진 부스.

토 - D20 - ピーナツデザイン
DETROIT (¥4000)
https://gamemarket.jp/game/188170
추상전략. 구성품이 너무도 매력적이었고, 주차콘을 주사위로 던지는 방식과 패턴이 한국의 윷놀이가 떠올라서 신기했던 게임. 결과 숫자에 따라 말을 움직이고 말을 쌓을 수도 있고 상대 말을 잡을 수도 있다는 점까지 윷놀이와 유사했다. 하지만 이를 자동차 조립이라는 테마로 만들어서 쌓는 순서에 의미를 주고 자동차를 완성했을 때의 만족감을 시각적으로 주는 것에 박수를 쳤다. 조금 비싼 것이 갈등하게 했지만, 마음이 넘어갔다.

토 - D32 - ホタルシステム
Pop Art Trick (¥1200)
https://gamemarket.jp/game/188087
트릭테이킹 게임. 규칙은 보지 않았다. 그저 훌륭한 아트 디자인과 저렴한 가격, 트릭 테이킹이라는 점에서 사야한다 생각했다.

토 - P68 - ちょっとずつ違う
Trick Slayer (¥2500)
https://gamemarket.jp/game/187535
트릭테이킹 게임. 던전 탐험하는 파티라는 테마와 아트가 너무나 내 취향이었다. 킵 더 히어로즈 아웃이 떠오르기도 하는 귀여운 아트에 사고 싶어졌다. 함께 싸우는 동료지만 더 큰 이익을 위해 눈치를 보는 요소도 무난한 재미를 줄 것으로 예상한다.

토+일 - L27 - アソビツクース
ルール・オン・ザ・リール (¥3000)
https://gamemarket.jp/game/187456
간단한 규칙의 셋콜렉션 게임. 액션 영화는 그림을 연결시켜야 하고, 로맨스 영화는 커플 세트를 만들어야 점수라는 것이 테마적으로 즐거움을 줄 것 같다. 영화를 좋아하는 사람들과 하고 싶다.

토+일 - L40 - じかんドロボー
リブラ リブレ (¥3000)
https://gamemarket.jp/game/187723
트릭테이킹 게임. 각자의 토큰이 두 보드판에 나누어져 있고, 자신의 두 토큰이 서로 같은 높이로 만드는 것을 목표로 한다. 연속으로 같은 색깔이 3장 나오면 보드판이 통채로 슬라이딩 할 수 있다. 목표를 이루기 위해 보드판 위에서 움직이게 할 수도 있지만, 보드판을 통채로 움직이는 선택도 가능하다는 것이 어떻게 게임의 다이나믹을 만들어낼지 궁금하다.

토+일 - N07 - すてきな山
BENGARA (¥3000)
https://gamemarket.jp/game/186665
2인 일꾼 놓기 & 타일 놓기 게임. 타일 놓기를 좋아하는데, 길을 이어가는 점에서 알함브라(Alhambra, 2003)가 떠오르기도 했다. 게임이 끝났을 때 카르카손과 같이 이쁜 마을을 보면서 기분이 좋아질 것 같다. 그리고 내 게임 '다이스 타이니 타운 대결'과 같은 마을 만들기 테마라는 점에서 동질감이 느껴져서 그냥 지나칠 수 없었다.

토+일 - N44 - フダコマゲームズ
パラグリフ (¥2500)
https://gamemarket.jp/game/187974
픽토매니아의 기호 버전 같은 게임. 기호들이 실제 역사에서 사용된 기호들이라는 점도 매력적이며, 그림을 그리는 픽토매니아보다 더욱 손쉽게 플레이 가능하다는 점에서 휴대성이 좋아보였음.

토+일 - P54 - EmperorS4 Games
Walking in Kamogawa (¥2500)
https://gamemarket.jp/game/187774
벳푸사이의 귀여운 일러스트에 파노라마로 완성되는 해변 산책길. 카드 겹침으로 아이콘을 원하는 수준으로 가리면서 셋콜렉션 점수를 얻을 것 같은 게임. 게임이 끝나고 파노라마를 보면서 느끼는 즐거움을 상상하면서 사고 싶어졌다.

토+일 - Q04 - ATOBOR GAMES
MofuChip (¥2000)
https://gamemarket.jp/game/187520
트릭테이킹 게임. 일러스트가 너무나도 매력적이었다. 그리고 한국인들을 위한 한국어 규칙서와 한국어로된 디자이너 노트까지 작성해준 작가분에게 호감이 갔다. 원래 난이도가 꽤 있는 작품을 만들던 분이 시도한 쉬운 게임이라는 점도 마음에 들었다. 이런 작가는 분명 운에만 크게 의존하는 게임을 만들지 않을 것이라 예상한다. 토큰을 카드의 숫자를 증가시키거나 수트를 바꾸는 용도를 쓸 수 있다는 것도 영리한 디자인이라 생각.

토+일 - R12 - TottoTottino
Spot Me Gaffer! (¥3500)
https://gamemarket.jp/game/187758
공간지각 능력을 사용하는 순발력 퍼즐 게임. 구멍이 뚫려있는 정사각 틀을 회전시키고 겹쳐서 특정 서커스 단원만 많이 보이도록 해야 한다. 스위시(Swish, 2011)가 떠오르기도 하고, 우드랜드(Woodlands, 2018)가 떠오르기데 하는 이런 게임은 언제나 좋다. 가격이 좀 있지만 구성품을 생각하면 비싼 편은 아니라 생각한다. 초등학생 저학년인 조카와도 해보고 싶은 게임.

토 - T21 - PhantomLab
ドミドミバーガー (¥2000)
https://gamemarket.jp/game/187711
2x3 카드 겹치는 메커니즘은 과수원(Orchard: 9 card solitaire game, 2018)등에서 이미 많이 쓰이고 있지만, 패스트푸드 햄버거라는 테마를 잘 살린 점수 규칙이 마음에 들었다. 빵에서 빵까지 한붓 그리기로 햄버거를 쌓아가는 느낌과 감자 튀김 아이콘을 연결시키면서 사이즈 업 점수가 있다는 것이 유쾌하게 마음에 들었다.

토+일 - W05 - 三ツ星まかろん
CAT'S 貓分け (¥2000)
https://gamemarket.jp/game/187894
고양이 발이 나무로 되었다는 말을 듣고 넘어갔다. 일렬로 늘어선 카드를 케이크 자르기 메커니즘으로 분할 하는데, 여럿이 케이크를 자른다는 점이 흥미로웠다. 케이크 자르기를 좋아하지 않지만, 고양이 발의 귀여움과 게임이 어떻게 작동할지 알고 싶은 호기심에 넘어갔다.

토+일 - W06 - MAGi
Dungeon Team (¥3000)
https://gamemarket.jp/game/188274
협력 트릭테이킹. 협력 게임인데 트릭테이킹이면서 길잇기 게임인데 던전 탐험 테마라고? 내가 좋아하는 재료를 모두 넣어서 만든 요리가 아닐까 싶었던 게임.

토+일 - W08 - BGDesign Taiwan
パチっと脱出! (¥2500)
https://gamemarket.jp/game/188056
이 여름날, 모기에게 일방적으로 당하기만 하던 분노를, 반대로 내가 할 수 있는 게임이라 유쾌했다. 잠자는 사람에게 맞아 죽지 않게 귀찮게 하는 게임이라니. 테마에서 넘어갔다.
또한 게임을 직접 플레이해보지 못하고 게임 사진과 소개글들만 읽고, 규칙서가 있을 경우 가볍게 훑어보고서 게임을 파악한 것이라, 제 예상과 다른 게임일 수도 있음에 주의하세요.
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